Tipo de apuestas
En el Quinigol se apuesta basándose en los pronósticos marcados. Sin excepción tiene que tener todos los pronósticos marcados para que la tarjeta sea válida. Según el resultado elegido se debe colocar una X para indicar que esa es nuestra opción seleccionada para cada equipo, sea que no realiza ningún gol, que convierte 1, 2 o M para 3 o más.
Las apuestas se dividen en sencillas o múltiples.
Las apuestas sencillas son las que se realizan con una sola marca en cada opción de partido a disputarse. Por lo tanto, en una jornada de 6 partidos, cada uno de ellos debe tener dos X marcadas, constituyendo un total de 12 marcas para toda la tarjeta, en el caso de una única apuesta. Se comienza con el bloque 1 hasta llegar al 6. En el caso de realizar una apuesta, se deben contar con 12 marcas pero si se desea jugar con dos apuestas entonces las marcas serán 12 en el bloque 1 y 12 en el bloque 2, y así sucesivamente para las demás opciones de apuestas.
Las apuestas múltiples son aquellas apuestas que marcan más de un pronóstico en uno o más equipos dentro del bloque 1 del boleto, exclusivamente. Las posibilidades de combinaciones incluyen desde dos casillas en por lo menos un equipo hasta cuatro casillas en cualquiera de los doce equipos. Luego de pronosticar el bloque 1 hay que marcar la casilla dentro del área de las Combinaciones que posea el número de equipos con 2, 3 o 4 casillas pronosticadas. Las apuestas totales permitidas van de un mínimo de 2 hasta un máximo de 10.368, y esta cifra surge de la multiplicación del número de casillas marcadas del primer equipo por las del segundo. Se multiplica el resultado por las del tercero y así sucesivamente hasta llegar al equipo número 12.
Las apuestas realizadas en el Quinigol son validadas por Loterías y apuestas del Estado y validadas por el sistema de validación informática. Se cobran en los establecimientos autorizados para la recepción de boletos editados, en cuyo caso el boleto carece de valor. También se pueden seguir los pronósticos directamente sobre la Terminal por el receptor de apuestas.
Los boletos jugados deben ser abonados por el apostador antes de la jugada y luego de insertarse en el Terminal se transmiten al sistema central para registrarse en un soporte informático. Recién entonces se expide el resguardo con todos los datos claramente adjuntos al boleto. Este es el único instrumento válido para solicitar el pago de premios y la única prueba de la participación en el concurso.
El apostador es el responsable de que al momento de recibir su boleto las apuestas estén correctamente introducidas e impresas con todos los datos que se establecen por ley. Luego de emitido el resguardo ya no hay posibilidades de anulación, salvo en el caso de un problema informático o de impresora. Tampoco se pueden rectificar los pronósticos a través de otros medios. Los titulares de establecimientos receptores de apuestas son intermediaros responsables de la ejecución de las apuestas. |